Todos sabemos que o Blender não é um software capaza de nos fornecer infinidades em termos de gráficos para um jogo, pois é um software fraco não permitindo a criação de objetos, personagens, etc com uma quantidade de faces muitos altas.
O GLSL é uma das potências do Blender em termos gráficos mas exige uma placa de video bem potente para rodar tal potência. Além disso cenas muitos complexas com muitos detalhes deixam o jogo lento para muitos e desagradável ao jogar.
Mas isso não é com todos os softwares pricipalmente com os que são destinados exclusivamente à games com gráficos incríveis tais como o CryEngine 3 para criar jogos como Crysis ou também o FarCry 2 que usou a mesma engine mas com níveis mais baixos em gráficos.
Podemos não ter o melhor software do mundo que possa criar jogos incriveis que somente potentes computadores suportam mas o que o Blender é suficiente para a maioria que falando em termos de criação de jogos ainda é muito leiga contra os profissionais incr´veis que temos em nosso mundo.
Com isso demostro abaixo alguns dos jogos ou melhor o Top 10 dos games que mais exigem do computador para rodar.
Esperam que tenham gostado da postagem eu Fernando Lorscheiter adiministrador da Blender Games agradeço a anteção.
Blender Games e Produções.
Postado por Fernando Lorscheiter
sexta-feira, 27 de agosto de 2010
quinta-feira, 26 de agosto de 2010
Criação de jogos "áreas, profissionalização e malefícios"
A muito tempo atras nascia uma nova revolução ligada ao lazer, nascia o Game da Atari o famoso e clássico game de encaixar peças. Muito tempo passou de lá para cá, e cada vez mais aumentou a quantia de profissionais qualificados para o ramo, sendo que qualquer pessoa pode ter acesso a este tipo de criação devido à quantidade de softwares que encontramos para este fim.
O progresso em relação a quantia de profissionais aumenta consideravelmente nos últimos anos fazendo com que aumente o número de empresas e fundações no ramo de Games.
Por estes processos cada vez melhores com softwares e computadores mais potentes vemos que os jogos estão cada vez mais realistas, ou seja, cada vez com gráficos melhores produzindo sensações mais cativantes e envolventes a um jogador.
Mesmo com tanta gente querendo entrar neste ramo é dificil chegar a uma empresa como EA, Rockstar ou também Activision. Exige em torno de 20 anos de qualificação com cursos, estudos, prática etc.
Mas nem tudo é uma maravilha neste mundo dos games pois algumas produções que ficaram famosas a algum tempo trouxeram manifestações muito cruéis definindo alguns jogos como horríveis, viciantes e com trama de assassinatos. Jogos como o Doom, antigo mas que trouxe muitas destas manifestações para as pessoas que o jogavam durante aquela época.
Você pode ver neste vídeo passado a algum tempo pela Discovery Channels sobre a era do video gam falando um pouco sobre os Jogos e sobre o Doom já comentado anteriormente.
Recomendado a visualizaçao do vídeo.
Definimos assim que um jogo pode ser uma interação Homen vs máquina com processos de interação sem igual.
O Blender por sua vez não é um software destinado a criação de games mas da pra se criar muita coisa com ele, muitos já criarem o seu ou estão terminado, e você já sab qualquer jogo que você tenha em produção fale conosco que postaremos à vontade aqui no Blender Games.
Eu Fernando Lorscheiter administrador da Blender games agradece a atenção.
Blender Games e produções
O progresso em relação a quantia de profissionais aumenta consideravelmente nos últimos anos fazendo com que aumente o número de empresas e fundações no ramo de Games.
Por estes processos cada vez melhores com softwares e computadores mais potentes vemos que os jogos estão cada vez mais realistas, ou seja, cada vez com gráficos melhores produzindo sensações mais cativantes e envolventes a um jogador.
Mesmo com tanta gente querendo entrar neste ramo é dificil chegar a uma empresa como EA, Rockstar ou também Activision. Exige em torno de 20 anos de qualificação com cursos, estudos, prática etc.
Mas nem tudo é uma maravilha neste mundo dos games pois algumas produções que ficaram famosas a algum tempo trouxeram manifestações muito cruéis definindo alguns jogos como horríveis, viciantes e com trama de assassinatos. Jogos como o Doom, antigo mas que trouxe muitas destas manifestações para as pessoas que o jogavam durante aquela época.
Você pode ver neste vídeo passado a algum tempo pela Discovery Channels sobre a era do video gam falando um pouco sobre os Jogos e sobre o Doom já comentado anteriormente.
Recomendado a visualizaçao do vídeo.
Definimos assim que um jogo pode ser uma interação Homen vs máquina com processos de interação sem igual.
O Blender por sua vez não é um software destinado a criação de games mas da pra se criar muita coisa com ele, muitos já criarem o seu ou estão terminado, e você já sab qualquer jogo que você tenha em produção fale conosco que postaremos à vontade aqui no Blender Games.
Eu Fernando Lorscheiter administrador da Blender games agradece a atenção.
Blender Games e produções
terça-feira, 17 de agosto de 2010
Mais alguns detalhes sobre o Game Origin's
Acesse a página Origin's e veja mas um detalhe sobre o personagem principal do Game em produções por min no Blender acesse já a nossa página e confira este game.
Qualquer crítica que você tiver referente ao jogo, nas imagens comente mais abaixo na página Origin's.
Blender Games e Produções
Fernando Lorscheiter
Qualquer crítica que você tiver referente ao jogo, nas imagens comente mais abaixo na página Origin's.
Blender Games e Produções
Fernando Lorscheiter
Game: Dark Prison
Dando uma olhada na net me dei de cara com este game em produção e achei bem interessante em posta-lo aqui. As cenas do jogo podem ser consideradas assustadoras se ligadas a trilha sonora. E claro tudo isso usando o Blender. Um jogo desses, bem interessante não poderia ser esquecido pelo Blender Games então ai esta um vídeo do jogo pra quem quiser curtir a mesma suspense.
terça-feira, 10 de agosto de 2010
Game Origin's
Realmente acredito que ologo depois de várias reclamações que ele não estava bom e tal resolvi fazer um novo mas desta fez um amigo meu o Guto Thomas me deu uma mão e criou um novo logo bem bacana para o game espero que agora ele esteja realmente bom no seu ponto de vista.
Posso resumir que agora ele está bem o que eu queria e realmente bem no estilo que eu esperava, só tenho que agradecer a ajuda dele e também comunicar que o jogo pode haver mais vantagens com um logo novo.
Detalhes sobre o game Origin's você encontra nesta página acess ela e veja detalhadamente os processos do game.
Posso resumir que agora ele está bem o que eu queria e realmente bem no estilo que eu esperava, só tenho que agradecer a ajuda dele e também comunicar que o jogo pode haver mais vantagens com um logo novo.
Detalhes sobre o game Origin's você encontra nesta página acess ela e veja detalhadamente os processos do game.
Desempenho de Games com o Blender
O Blender é um programa de código aberto ou seja você não paga nada para possuir ele nem para publicar algo nele produzido, desta maneira este programa podemos dizer que não é perfeito em termos de Game Engine por não suportar grandezas como por exemplo personagens high poly.
Ele suporta sim mas na verdade é um suporte muito fraco o que faz com que os modelos quanto mais low melhores para o desempenho do game.
Se você possui um ótimo sistema com uma placa de vídeo boa e um bom processador, beleza sua produção de games é mais satisfatória até pelo fato de não ocorrer lag's em sua interface. Mas só porque você tem uma máquina potente não quer dizer que todo mundo tenha. Resumindo quando mais você poupar em efeitos e Grandezas mais pessoas poderão uzufruir de seu game e avalia-lo.
O blog Blender Games tem uma página dedicada à dicas para criar um jogo onde você verá os principais pontos que devem ser cuidados ou também seguidos. Clique neste link e você será direcionado à nossa página dicas BGE.
http:blendergameseproducoes.blogspot.com
Fernando Lorscheiter
Ele suporta sim mas na verdade é um suporte muito fraco o que faz com que os modelos quanto mais low melhores para o desempenho do game.
Se você possui um ótimo sistema com uma placa de vídeo boa e um bom processador, beleza sua produção de games é mais satisfatória até pelo fato de não ocorrer lag's em sua interface. Mas só porque você tem uma máquina potente não quer dizer que todo mundo tenha. Resumindo quando mais você poupar em efeitos e Grandezas mais pessoas poderão uzufruir de seu game e avalia-lo.
O blog Blender Games tem uma página dedicada à dicas para criar um jogo onde você verá os principais pontos que devem ser cuidados ou também seguidos. Clique neste link e você será direcionado à nossa página dicas BGE.
http:blendergameseproducoes.blogspot.com
Fernando Lorscheiter
sexta-feira, 6 de agosto de 2010
Esquadrão Nerd
Se vc quiser ver o game em produção saber de alguns detalhes e conhecer um pouco da história clique aqui e você será redicionado a nossa página Produções onde está detalhado o game
http://blendergameseproducoes.blogspot.com
Postado por Fernando Lorscheiter
quarta-feira, 4 de agosto de 2010
Novo Jogo (Nerd) vindo por aí
Um amigo meu me mostrou alguns detalhes e alguns screenshots de um jogo que ele começou de montar com o Blender, além de ser um jogo bacana tem uma história que vai chama bastante a atenção. Posso dizer que o jogo vai ser de Nerd, mas não para ser jogado por Nerd e sim o jogo tratará de Nerds uma idéia que eu adorei. Provavelmente amanhã estarei postando aqui no Blender Games só aguarda
http://blendergameseprdouções.blogspot.com
Fernando Lorscheiter
http://blendergameseprdouções.blogspot.com
Fernando Lorscheiter
domingo, 1 de agosto de 2010
Novos detalhes sobre game Origin's
A poucos dias criei uma página neste blog destinado ao meu jogo em produção hoje estou disponibilizando na página os primeiros detalhes sobre fases e sistemas sendo usados na produção do game para ir a esta página
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Em breve a página terá mais postagens referentes ao game
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