sábado, 20 de novembro de 2010

Survivor of Traiant.

Veja as cenas criadas por min e pelo Victor Hugo Viana.
Para o jogo Survivor of Traiant







sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Modelos de armas no Blender para o game Survivor of Traiant

Veja ai as imagens do Colt Asg:
Para vc ver todo meu projeto na game engine e ler a história do game, imagens e muito mais
acesse este Link , e vc será redicionado a página Survivor of Traiant do Blender Brasil.
O projeto está sendo organizado e trabalhado por:
Fernando Lorscheiter (eu)
Victor Hugo Viana
X.treme (nick BB) (Guto Thomas)


domingo, 7 de novembro de 2010

Jogo de terror, novas imagens

  O pequeno projeto que por ventura pode se tornar grande está com mais alguns detalhes para seu conhecimento.
  Segue aí alguns Screenshots de uma das cenas que será dentro de uma prisão cheia de presiadiários, mas não pessoas normais e sim, zumbis.
                                                       (Clique nas imagens para ampliar)


                                    
                                        Provavelmente aí terá uma pessoa morta amarrada à grade.

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

Bug, Lag a pior situação dos games

  Não tem alguém que curte jogos que nunca viu algum bug de um jogo ou também um jogo que gerasse lag's ao rodar. Estas situações estão superligadas na maneira em que o game fora produzido, sendo que se menos o jogo tenha passado por revisões mais ele terá problemas.
  Bem mas estes problemas são um bem diferente do outro, vamos explicar cada um:
*BUG: bug trata-se de um problema técnico do jogo ,onde ocorre erros de por exemplo do personagem atravessar uma parede, sair voando, o carros bater e ficar pulando sem parar, carros ficar travado em uma parede, etc. Estes e muitos outros tipos de bug podemos citar, além de ser um problema que afeta a maioria dos jogos, principalmente um jogo que executa vários processos ao mesmo tempo como os famosos GTA's.
 Ao criarmos nosso próprio jogo devemos ter muito cuidado com sua produção, e dar grande importância à física dos personagens ou de um carro, quando menos "bugada" melhor.
*LAG: trata-se de travadas e trancadas durante o jogo, quando vc está rodando ele a um nível de fps muito baixo. Muitas vezes por exemplo num jogo de tiro que está dando Lag, vc mira pro lado e atravessa toda a tela sem vc perceber e de repente ficando difícil a jogabilidade do game. Este tipo de problema é muito comum se seu pc não for muito bom para rodar jogos, ou também se um jogo tenha uma mal programação fazendo com que exija muito mais de um processador novamente podemos citar um GTA o GTA 4, um dos jogos que mais exigem de processamento devido a uma mal programação, até mesmo os melhores processadores do mundo tem problema em roda-lo, mas ai varia muito de pc para pc.
  Um bom fps é sempre bem útil ao jogar aquele jogo legal, então se vc está criando um jogo e quer que ele seje realmente legal tome muito cuidado com este tipo de erros, principalmente com a programação e o grafismo do game não muito exagerado. Um bug até pode ser engraçado, mas se tornar muito repetitivo pode se tornar meio chato ás vezes.
                                                Fique agora com alguns Bugs dos games








Criado por Fernando Lorscheiter